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概要 - 画面構成

Landing | CELL4 コンセプトムービー

最初に CELL4 のコンセプトを映像コンテンツで表現。

インタラクションを動画の間に仕込む

動画を前半 / 後半の 2 つに分解して、前半終了後に、タブレットでタッチすると、次のコンテンツが再生される。

Intro | Digital Human の自己紹介

Digital Human を活用して、Digital Human の技術紹介をする。なお、2 つの手法で体験をする

  1. プレゼン → 動画 (PresoMixr)
  2. QA → 対話型 (Skyway)

プレゼン シーン

PresoMixr で、専用の解像度で動画を生成。

Point

動画の解像度は、8160 × 2880
背景を緑色に設定して生成する。(クロマキー処理のため)

動画の制作方法

動画仕様 sectionで、動画を制作解説しています。

QA シーン

Skyway を介した、対話型Digital Human との QA 対応のデモンストレーション。

音声は、タブレット側で Input を実施して、Digital Human サーバの入力音声にする。

ユーザ音声を CONN にまで届ける流れ

Entrance | 業界選択

各シナリオデモに分岐するためのエントランスシーン。
Three.js で 3D 空間として演出することで、没入感と高級感を演出する。

Entranceシーン

Rollplay | CONN の表現手法

現時点では、3 つのロールプレイを用意しており。

各シナリオごとに、Digital Human の表現手法応対内容インタラクション設計を異なるものにする。

Retail | 小売

ENEN × Forgers の家具 3D モデルと連携して、未来の家具選びのシナリオデモを設計。

ユーザに好みのテイストを最初に選択させて、その後にソファを選択させる。その組み合わせを壁面で投影して、擬似的な家具配置の見栄えを確認できる体験を目指す。

また、3D の家具モデルを活用することでタブレット上で、モデルを回転させるインタラクションを実装し、ユーザに触らせる仕組みも制作。

小売シナリオのフロー

Tourism | 観光

中部地方での PoC のようなシナリオデモを設計。

  • ホテルコンシェルジュの体験
  • 物産展のような、商品の擬似体験をデジタルシェルフの応用
  • MiRZA での擬似 Viewer

観光シナリオのフロー

Bank | 金融

資産形成の相談で、専門的な QA・相談に対応するシナリオデモを設計。
壁面には、Digital Human を配置して、対話型で資産形成の相談ができるようにする。

Closing QA | 締めの QA

自己紹介の QA シーンを再登場させる。

体験の最後に QA で締める。